
万代南梦宫旗下的二次元魂类大作《噬血代码2》(Code Vein II)于2026年1月29日发达发售开云体育。
然而,这款备受期待的续作并没能迎来开门红,反而堕入了口碑崩盘的旋涡。
在驰名评分网站Metacritic(M站)上,本作的用户评分当今仅为4.0分,激励了中枢粉丝的热烈动怒。

从当今反应来看,争议最大的点在于该作从线性关卡转型为洞开天下。一位老玩家指天画地地辩驳说念:“我不铭记一代讲了什么,但我铭记玩得很爽快。二代玩起来相等重荷且徐徐,况且疾苦其妙酿成了没东说念主念念要的‘洞开天下’。固然捏东说念主系统还可以,但这不再是阿谁熟识的滋味了。”

除了议论标的的偏离,时代层面的优化问题也被反复说起。辩驳区充满了对掉帧、卡顿和崩溃的控诉:“2010年的画质,却配上了垃圾般的性能施展。”即即是在高端PC或次世代主机上,玩家也曾能感受到明显的卡顿,有玩家以致因为无法隐忍倒霉的帧数而径直肯求退款。

尽管差评如潮,但仍有部分硬核玩家在为游戏正名。一些深度体验后的玩家指出,淌若你能熬过初期的挫败感并无视性能问题,游戏的后期体验其实颠倒可以:“Boss战极具挑战性和迫切性,固然前期很劝退,但游戏提供了相等强大的器具库,一朝掌持了节拍,斗争就会变得相等带感。”
你认为《噬血代码2》的“洞开天下”尝试若何?关于玩家们反应的性能问题,你是否遭受了?辩驳区聊聊吧。

